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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA
 INDOAMÉRICA
 
 
 
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES APLICADAS
 
 
 
TEMA:
DESARROLLARA UNA PAGINA VIRTUAL DONDE SE EVIDECIE LOS PROYECTOS FINALES DE TODAS LAS ASIGNATURAS DEL PRIMERO ''B''  DE ARUQITECTURA 
 
ESTUDIANTE
:CABRERA VASQUEZ LUIS ADRIAN
DOCENTE:
Ing. LIGIA JACOME
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INTRODUCCION:

 

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos, tales como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego.

Actualmente el papel de las TIC en la sociedad es muy importante porque ofrecen muchos servicios como: correo electrónico, búsqueda de información, banca online, descarga de música y cine, comercio electrónico, etc. Por esta razón las TIC han incursionado fácilmente en diversos ámbitos de la vida, entre ellos, el de la educación.

A continuación se presentan algunos de los usos que puedes hacer de estos recursos dentro y fuera del CCH para mejorar tu aprendizaje.

 

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.

Si elaborásemos una lista con los usos que hacemos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación sería prácticamente interminable:

  • Internet de banda ancha

  • Teléfonos móviles de última generación

  • Televisión de alta definición

… son algunos de los avances que nos resultan más cotidianos. Pero hay muchos más:

  • Códigos de barras para gestionar los productos en un supermercado

  • Bandas magnéticas para operar con seguridad con las tarjetas de crédito

  • Cámaras digitales

 

 

 

 

 

 

 

 

JUSTIFICACION:

 

Importancia

 

Resulta ser tan amplio como interesante; es así como se ha propuesto que está investigación gire en torno a la arquitectura, como una expresión urbana que constituye una forma de comunicación no verbal y que como tal, puede dar suficiente cuenta del entramado de relaciones que se tejen a su alrededor.

 

La tecnologia  ha sido el bloque fundamental del desarrollo de los humados desde los inicios de la historia por ser asi mismo tan necesaria en uestros medias cotidianos.

 

Al aplicar los conocimientos sobre las tecnologia de la informacion y ala comunicacion  con una visión integradora en los aspectos prácticos, estéticos, técnicos, tanto de forma, y es sus proyecciones a ser una  de las herramientas más fundamentales de la arquitectura, y en la vida diaria.

 

Impacto

Como  futuros arquitectos nos damos cuenta del impacto que tiene la tecnologia en nuestra carrera, por los numerosos usos que te le podemos dar, con los cálculos matemáticos y entre otros usos que les podemos dar en los  proyectos  y espacios habitables que se insertan en el medio natural y que condicionan la relación con éste, creando instancias para la correspondencia socio-comunicativa, la actividad productiva y/o recreativa. También con nuestra acción edificada establecemos la calidad y el uso que damos a los recursos naturales y artificiales determinando las tecnologías de que disponemos para ello.

 

Visión

La carrera de arquitectura de la Universidad Tecnológica Indoamerica será líder en la formación de profesionales íntegros con competencias y técnicas, contribuyendo afectivamente a la sociedad, con el desarrollo arquitectónico y urbano.

 

Misión

Formar profesionales íntegros que impulsen el desarrollo de la arquitectura, contribuyendo de manera efectiva a la resolución de necesidades sociales en el marco de proyectos arquitectónicos y urbanos a través del desarrollo sostenible, sustentable y a la investigación científica.

 

Utilidad Teórica Práctica

La utilización teórico practico que se aplicara en este trabajo será la utilización de los temas impartidos  que permitan dar un enfoque más amplio sobre el diseño arquitectónico  y sus beneficios en la vida diaria.

Podemos agregar que las tecnologias  forman parte de un conjunto de conocimientos muy amplios que nos ayudan a entender fácilmente la base y fundamentos de la arquitectura y sus cálculos, y ponerlos en práctica en nuestros proyectos futuros.

 

L

Beneficiarios

El beneficio obtenido en este proyecto será para tanto para el estudiante como para el maestro ya que en el proceso de aplicación será utilizado todos los conocimientos impartidos durante todo este periodo.

Podemos decir que el mismo nos da las bases fundamentales para los siguientes semestres e ir con conocimientos importantes, y así lograr un excelente rendimiento académico.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MARCO TEORICO :

 

EL PROSESO DE CRACION Y RECOPILACION DE INFOEMACION DE PROYECTOS:

En este caso se realizo un meticulos preseso de resumir en todos los proyectos realizados de las materia del priner semestre de arquitectura como por ejemplo:

1. Matematicas

2.Lenguaje y comunicacion

3. Diseno Basico 1

4. Dibujo Tecnico 

 

Estas son las materias de los proyectos que se realizaron es este periodo de Octubre  2015 /  Marzo 2016

El mismo que sealizaron informes escritos virtuales y elavoracion de maquetas y dibujos arquitectinicos.

 

QUE ES LA TECNOLOGIA:

Es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar, crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.

La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero desde la perspectiva comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta.

 

PORTAL WEB:

Un portal de Internet es un sitio web que ofrece al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica de un tema en particular.

 

WIX:

 Es una plataforma para la creación de sitios web gratis. Ayudamos a nuestros usuarios a crear sorprendentes páginas web de apariencia profesional las cuales pueden ser actualizadas y editadas fácilmente.

 

CAMTASIA;

Camtasia Studio es un programa que sirve para grabar lo que. Camtasia Studio es un programa que sirve para grabar lo que sucede en la pantalla del ordenador y de esa manera crear presentaciones y tutoriales visuales.

 

YOUTUBE:

 Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con todos los derechos reservados, este material existe en abundancia.

Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.

YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido, aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco después de que laW3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más difundidos. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.

 

CONCLUCIONES :

 

  • El presente proyecto me permitió comprender que las tecnologias son fundamentales para la cracion y desarrollo de la vida en general, la tacnologia se a vuelto un pilar fundamental para la sociedad.

  • Podemos decir que latecnologia  es la base para crear nuevos modelos y diseños para una arquitectura moderna.

 

 

RECOMENDACIONES:

  • Prestar la atención debida a las clases impartidas por el docente ya que estas serán la base para nuestro futuro laboral.

  • El uso adecuado de las tecnologias  se debe tomar en cuenta al momento de realizar los diferentes proyectos que vayamos a realizar  en base ala arquitectura.

  • Es importante el estudio de las TIC'S  porque es parte primordial de nuestra carrera de arquitectura.

 

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